Met praktische opdrachten worden leerlingen binnen een THEMA ondergedompeld in de context. Leerlingen ontvangen een vraagstuk van een (gesimuleerde) opdrachtgever. Op een gestructureerde manier werken leerlingen toe naar een product, dienst, activiteit of proces als oplossing voor het vraagstuk.
Technologie en Toepassing
D1 Culturele creativiteit
Dienstverlening en Producten
D2 Recreatie
Zorg en Welzijn
D5 Dienstverlening
Informatietechnologie
D1 Culturele creativiteit
+ 20 uur
Verdere beschrijving volgt nog.
Dit lesmateriaal is beschikbaar.
Benieuwd naar het praktijkgerichte programma? Vraag dan nu direct de gratis demo aan!